
Kontry na Pocket
Przedmioty, z którymi gracze najczęściej wygrywają z Pocket.
Przewaga nad Pocket
- 1
InfuserWitalność · 6 400 dusz · PL: Infuzor+0,7 p.p. - 2
Escalating ExposureDuch · 6 400 dusz · PL: Rosnąca Podatność+0,7 p.p. - 3
Surge of PowerDuch · 3 200 dusz · PL: Przypływ Mocy+0,6 p.p. - 4
Torment PulseDuch · 3 200 dusz · PL: Impuls Męki+0,6 p.p. - 5
RicochetBroń · 6 400 dusz · PL: Rykoszet+0,6 p.p. - 6
Warp StoneWitalność · 3 200 dusz · PL: Kamień Teleportacji+0,6 p.p. - 7
Restorative LocketWitalność · 1 600 dusz · PL: Amulet Pokrzepienia+0,6 p.p. - 8
Cultist SacrificeBroń · 3 200 dusz · PL: Ofiara Kultysty+0,6 p.p.
+0,7 p.p. = z Infuser wygrywa się z Pocket o 0,7 punktu procentowego częściej niż zwykle, w porównaniu z przedmiotami w tej samej cenie.
Kontry na cały skład, na żywo w meczu
Doradca czyta wrogów z ekranu i mówi, co kupić teraz.